Login: ON Game: ON

Переезд

10 июля примерно с 07:00 GMT будет начат процесс миграции проекта в другую локацию, на более подходящее оборудование. В связи с этим игровой мир может быть недоступен на протяжении всего дня.

Последние штрихи

✓ Была исправлена часто мешавщая игрокам ошибка, из-за которой монстры в катакомбах иногда становились неактивными и переставали преследовать и атаковать игроков. Данную ошибку долго не удавалось обнаружить в коде из-за того что она связана с архитектурными особенностями сервера и проявлялась спонтанно.
✓ Исправлено AI у групповых монстров: теперь монстры не телепортируются будучи мёртвыми.
✓ Исправлен урон оружия при штрафе на грейд экипировки.
✓ Закрыт дюп с использованием кланового склада.
✓ Отключены автоматические рестарты игрового сервера. Благодаря многочисленному исправлению багов и утечек обьектов в ядре сервера, работа сервера полностью стабилизировалась и переодические рестарты больше не требуются.
§ На сайт были добавлены несколько новых страниц с интересной статистикой. Спасибо за идеи нашим преданным игрокам!

Трудности с авторизацией

Был выявлен и исправлен баг связанный с авторизацией на сервере, из-за чего аккаунты после неудачного входа могли стать недоступными до рестарта сервера. Долгое время проблему не удавалось исправить из-за того, что она связана с архитектурными особенностями сервера, и в тестовых условиях не воспроизводилась.

Новогодние праздники

В преддверии новогодних праздников мы по традиции запустили эвент с ёлками:
Эвентовые предметы будут выпадать из монстров с 22 декабря до 4 января (включительно), подарки у Санты можно будет получить до 11 января (включительно).

Желаем всем добрым людям здоровья и спокойной жизни в Новом Году!

Статистика

Персонажи которые не заходили в игру больше года теперь перестают участвовать в рейтингах и отображаться в статистике сервера.

Серверу 5 лет

Хочу поблагодарить людей, которые в течение этого времени помогали нам материально, идеями, исправлением читов и недоработок в игре, а также людей, кто просто поддержал добрым словом.

Саммонеры

Было решено немного облегчить игру саммонер-классам на нашем сервере:
Теперь если персонаж покидает игру вместе с слугой, то при последующем входе персонажа в мир у него возвращается слуга вместе со всеми бафами/дебафами, HP/MP и временем жизни.
Вам больше не нужно тратить драгоценные кристаллы для вызова нового слуги и мучиться с перебафом, если вы по какой-либо причине вылетели из игры.
Важно: информация о слуге сохраняется до рестарта сервера.

И снова клиент

✓ Из клиента игры были удалены модули: SmartCrypt и GameGuard. Первый давно не используется, второй был актуален только для официальных серверов игры. Игра теперь должна запускаться чуточку быстрее.
✓ Исправлена проблема просадки FPS при долгой игре.
§ В раздел Файлы был добавлен патч для отображения грейда на иконках кристаллов, а также для отображения уровней SA кристаллов.


Возможно в будущем этот патч будет включен в базовый клиент.

Багфиксы

✓ Была усовершенствована система HTMLFilter: теперь учитывается контекст и состояние диалоговых окон. Надеюсь это навсегда избавит нас от читов данного класса.
✓ Заблокирована комбинация действий которая могла потенциально вызвать клон персонажа (правда на практике у меня не получилось сделать юзабельный клон, но лучше не оставлять шанс "доброжелателям").
✓ Устранена утеря в памяти обьектов CUserSocket/User/CNPC/CTrade/CItem при некоторых условиях.
✓ Оптимизация и исправление недоработок в TerritoryChecker.
✓ В CacheD исправлена недоработка снижающая эффективность кеширования предметов.
✓ В игровом клиенте исправлены текстуры возле замка Oren.

Улучшенный клиент

Улучшена стабильность работы (и возможно производительность) клиента в современных ОС - Windows 10/11. При этом оставлена полная совместимость с Windows XP/Vista/7/8.

Если вы желаете обновить клиент, то сделать это можно скачав его полностью или воспользоваться нашим Апдейтером. Если же вас устраивает работа текущего клиента, то можете ничего не делать.